카테고리 : C# Neo Land | 2018. 7. 28. 23:57
C# 스크립트 상에서 SpriteRenderer의 Sprite를 바꾸기 위해선 아래와 같은 코드가 필요합니다. 스프라이트이름.sprite = (Sprite)Resources.Load("img/character", typeof(Sprite)); "img/character" 이것은 이미지가 있는 주소로서 유니티 Resources 폴더 안에 img 폴더를 만들고 character.png 라는 파일을 불러와서 적용하는 것입니다.