카테고리 : 유니티 Neo Land | 2018. 11. 26. 06:55
유니티 에디터에서 해상도가 늘어날수록 메모리 프로파일러에서 RenderTexture 메모리가 많이 잡히게 된다. 갑자기 RenderTexture가 늘어나서 당황스럽다면 에디터에서 실행중인 해상도를 확인해보자