카테고리 : 유니티 Neo Land | 2018. 8. 27. 01:36
유니티의 랜덤 함수를 한번씩 초기화해줄 필요가 있습니다. 다음은 초기화의 예입니다. //랜덤시드 float temp = Time.time * 100f; Random.InitState((int)temp); for (int i = 0; i 60) { Debug.Log("Success : " + val.ToString()); } else { Debug.Log("Fail : " + val.ToString()); } }