[Unity] 프로파일러 LogStringToConsole

어느순간 갑자기 프레임 드랍이 될 때 프로파일러를 켜서 확인해보면 


LogStringToConsole 여기에 주로 에러가 뜨는 현상이 발생한다.



이는 대부분 에디터에서 로그를 많이 찍었기 때문이다.


Debug.Log를 남발했다면 전부 주석처리하고 다시한번 테스트 해보자.



프레임드랍이 말끔하게 사라졌을 것이다.




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