카테고리 : 유니티 Neo Land | 2018. 8. 5. 01:55
Vector3 vpos2 = new Vector3(2.28f, 0.56f, ArPoint4.transform.position.z); 이런식으로 x와 y 값을 지정해줘도 게임 상에선 이상한 숫자로 표기될 때가 있다. 원인은 변수.transform.position = vpos2; 이런식으로 주었기 때문이다. LocalPostion을 사용해야 한다. 변수.transform.localPosition = vpos2; 해결.