[Unity] SpriteRenderer Code로 변경
- C#
- 2018. 7. 28. 23:57
C# 스크립트 상에서 SpriteRenderer의 Sprite를 바꾸기 위해선 아래와 같은 코드가 필요합니다.
스프라이트이름.sprite = (Sprite)Resources.Load("img/character", typeof(Sprite));
"img/character"
이것은 이미지가 있는 주소로서 유니티 Resources 폴더 안에
img 폴더를 만들고 character.png 라는 파일을 불러와서 적용하는 것입니다.
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