[Unity] Ignoring asset refresh of ******* because the file or its directory couldn't be found!

Ignoring asset refresh of ******** because the file or its directory couldn't be found!


프로젝트 실행 시 콘솔에 위와 같은 경고 문구가 뜰 때가 있습니다.




이런 경우 유니티를 종료한 후 해당 프로젝트 안에 있는 Library 폴더를 삭제한 후 다시 실행하면


Rebuilding Library because the asset database could not be found!


이런 로그를 찍고 Library 폴더를 다시 생성합니다.


즉, 유니티 안에 있는 모든 에셋을 Reimport 하는 것입니다.



Hold On 시간이 발암이긴 하지만 어쩔 수 없죠~

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