[Unity] NGUI와 Tk2D 스크롤 클리핑 처리

스크롤 뷰에 클리핑 될 위치에 놓을 메터리얼의 쉐이더가


Unlit - Depth


여야 한다.



그냥 스프라이트 한장 올려놓고 저 쉐이더인 메터리얼을 찾아서 클릭하면 된다.



투디 툴킷 기본 메터리얼에 보면


DepthMask라는 것이 있는데 이것을 선택해도 된다.

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