[Unity] 동적으로 자식(child) 오브젝트 찾기

foreach (Transform child in ListItems[i].transform)

                    {

                        if(child.gameObject.name == "Lock")

                        {

                            child.gameObject.SetActive(false);

                        }

                        if (child.gameObject.name == "Img")

                        {

                            child.GetComponent<UISprite>().spriteName = "바꿀 파일 명";

                        }

                    }



유니티에서 특정 오브젝트의 자식 오브젝트를 찾으려면 foreach문을 사용해야 합니다.

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