[Unity] SpriteRenderer Code로 변경



C# 스크립트 상에서 SpriteRenderer의 Sprite를 바꾸기 위해선 아래와 같은 코드가 필요합니다.


스프라이트이름.sprite = (Sprite)Resources.Load("img/character", typeof(Sprite));


"img/character"


이것은 이미지가 있는 주소로서 유니티 Resources 폴더 안에 


img 폴더를 만들고 character.png 라는 파일을 불러와서 적용하는 것입니다.

이 글을 공유하기

댓글

Designed by JB FACTORY